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第75章(2/2)

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如果save在那片区域, 那么剩的人里,两两聚在一起的人中肯定有一个好追的修机位或者辅助位。

为了应对这个技能, 目前人类主打法是一开局四人尽可能拉开位,彼此间距超30米的距离,让怨偶至少刚开局的时候不要有使用“不可相见”的条件。

fire的鬼位陷了一个思维误区, 他知f-god是一老带三新的阵容, 也知save纵的言灵使是这局最难啃最不能追的,所以开局那个一直显示在雷达中但怎么都找不到的“老油条”被他意识推断为了save。

这个天赋技能让怨偶可以快速地在地图中传送控场, 让人类方不敢轻易聚在一起互相治疗补状态,堪称一大bug神技, 很多对局中人类方就是被这样慢慢拖死的。

怨偶开启技能后, 正在中场合修一台信号机的虞安和小奥化为两影在它中闪过,没有丝毫犹豫, 怨偶选择传送那台信号机。

这个技能可以让怨偶在追击一个人类时同时影响其他人类修机和补状态,并且掌握他们的位置,又是一项控场神技。

技能开启可持续30秒,场任一人类角现怨偶,都会给所有队友累加“怨气”,多名人类角直视怨偶时“怨气”累加速度会提升。

对追击能力弱的怨偶而言, 开局选择追满状态的牵制位言灵使, 还是save作的言灵使, 绝不是好选择。

的动作停后, 立即在队伍语音,“他要用技能找人传送了!”

短暂的僵后, 怨偶所空间变化, 在信号机前落地, 然而等待它的却是一个已经改好地形的言灵使。

追这两个角,放着修机位安稳地速修信号机,辅助位在外围添buff给帮助,鬼位的节奏绝对会爆炸。

然而他怎么都没有料到,刚才老练地卡着他的其实是f-god人队里初次登场连拉躲位都不会的辅助位,而传送到中场后,站在他脸上的是一个save纵的牵制位和一个救援位。

怨气值会降低人类角修机和互的速度,怨气值满时,人类角的位置会现在怨偶中,当怨偶时间不被人类直视时,怨气会自动降。

fire的鬼位迅速判断局势后,开启了怨偶的第二个天赋技能——“不可直视”。

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“他开不可直视了,你溜着,我走了。”虞安冷静地说完,利用已经修改好的地形拉开位置,把小奥留在了中场。

“怨偶”天赋技能“不可相见”——因而死的它们化为厉鬼后平等地憎恨着每一对互相靠近的人类,当两个人类之间的距离小于30米时, 怨偶使用技能会短暂地看到他们,并刷新自己的公共技能传送的技能cd, 每场比赛最多刷新三次。


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