特别是前期只有一位主角的况。
但也只能开车,想要在任务期间还去逛什么夜店,肯定是不可能的。
并且,还没有任何限制。
更离谱的是。
而这游戏的主线故事,可以说简单到不能再简单了。
这游戏就算是支线,都是贴主线的况,慢慢现的。
所以。
游戏那庞大的城市,确实给玩家留了极其刻,又极其好的印象。
那开放世界满屏幕都是问号图标的况,本就没有发生。
《现代卷轴》主线程的验,无限接近于线游戏。
西布隆这一开游戏,先失望,接着正式游戏舞台,第一次驾驶跑车行驶在栩栩如生的城市里,被狠狠惊艳到的玩家,比比皆是。
主线正式推。
玩家在推主线的时候,虽然很多时候需要自己开车前往目的地。
他们基本没宣发过自己的游戏是开放世界游戏,他们只会说自己打造了一个真实的世界。
而他们游戏的故事模式,特别是主线。
车行的老板又给了他一个新的制回收任务……
玩家玩起来永远不会像无苍蝇一样,可以这里逛那里逛,明明事急得要死了。
但这故事……沉浸可不差。
西布隆除了上厕所,就没有将视线挪开过屏幕。
而接来。
就是一个有关犯罪的故事。
而当他选择推主线剧,选择控小富开车前往车行。
因为哪怕不推主线,路上遇到的支线,都是跟主要角有关的,而不是别人的破事。
但如此大的地图,相关任务却少得可怜。
而开了游戏,啥也不。
哪怕这主线任务,甚至连个任务顺序,连个任务列表都没有。
玩家还能控角去些无关痛的支线,帮一些路人跑,这况不会在《现代卷轴》中现。
要么放弃任务去继续胡闹,要么……就会一直记挂游戏里那群人,以及他们在这座城市经历的故事。
但很多玩家或许注意到了。
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西布隆此刻验到的玩法,还远谈不上什么完全。
直接将游戏当作驾驶模拟的玩家,也不在少数。
那接来。
……
r星虽然一直是开放世界游戏的标杆厂商之一。
西布隆控小富回到车行。
给的限制可不小。
游戏地图是大。
他们恰恰就是那个对‘开放世界’最不冒的厂商。
就不再是开放世界的范畴了。
当玩家正式推剧。