于谨慎,雷蒙还是没盲目自信自己的经验。
......
不知机关布局,贸然闯这里,即便是级超凡者也十死无生!
......
或许,还能揭秘这图书馆为何会堆积如此多怨灵的原因!
看似他们是被“死歌团”此地,实际雷蒙本来也有来一趟的打算。
可他们也没想到,无数年后,这迷里堆积了无数怨灵。
蒙其实很清楚,这是一个“地迷”。
雷蒙猜测这迷当年设计来就是为了隐藏什么秘密。
可现在这地通里堆满了荧光熠熠的恶灵,像是槽里满了,让他很容易就分清了这迷的线路结构。
错一步,必死无疑。
他们找到了一个小房间,然后钻了去。
当初建造这迷的矮人工匠们,大致是想用迷困住那些贸然闯的人,让人迷失方向。
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......
他现在拥有了【吞鬼】技能,这条线路也比其他去三层的线路要安全太多。
因为,这迷的某个也正好通向地城第三层。
这是一个非常复杂地,生路只有一走法。
他招呼众人好了标记,小心翼翼地领着大家伙一路试探前行。
即便是雷蒙也不曾料到这地里的恶灵会如此之多...就像是呼一样,随便一吞噬,就能绞杀几百只怪。
后神话文明时期,那可是诸神共存的时代,这里设计的机关,对于当世的任何人类来说,绝对都是致命的存在。
如果这迷空无一,估计即便是雷蒙也要“睁瞎”,完全摸不准方向,说不准就会误险地。
这是心区域最后一次机关,也是杀机最重的一。
“大家在地上好标记,我们去探一探这地...”
这是这地图最危险的区域——“十字迷”。
这地有很多大大小小的房间,每一条路都会遇到大量的怪。某些大房间里,还会有白银、黄金级别的boss怪。
即便他脑里对这地的布局一清二楚,可他也异常小心,就怕万一有哪些和游戏里不一样的设定,会导致他们“幽灵团”团灭。
这里有无数怨灵怪,换别地儿哪里去找这么好的“升级地”?不吞个一二净,他是没打算离开的。
游戏里,玩家无数次尝试,死亡无数次之后,也摸清了这个迷的所有布局。
当然,最致命的还是那些完全没有任何迹象的“矮人机关”!
“四个门的顺序...上、上、左、、右、...这是唯一一不碰到任何
果然,“开荒”是收益最大的时候。
像是失控转换了一般,了一个特殊的空间。
雷蒙领着众人一路前行,避开了游戏里那些已经被玩家用命探明的“危区域”。
再耗去,收益会越来越小。
虽然空间很大,却也不是现象中的无边无际。而是迷中的墙上都涂有能收知、光线、神力的的特殊调料...让人知放过去的,完全“摸不到”任何实。
上古矮人族是最擅锻造的族,他们制造的机关,也是最为致命的存在...
何况,他也想去迷最心,瞧瞧那里究竟被开荒玩家带走了什么东西,值得当年矮人工匠设计如此复杂而致命的迷来隐藏它!
这独立空间的布局一就能望到尽,很明显的“十字”形状空间。
雷蒙便悄然朝着地的心之摸了过去。
四条通,四个门。
就这样,雷蒙众人在地里待了数日,他快地吞噬了数十万恶灵之后,整个地中的怪密度也变得稀稀散散了。
不过,他暂时没有打算离开地的打算。
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